She Puppet
Direct naar zijbalk
In She Puppet van Ahwesh krijgt een strijdzuchtig personage uit een videogame (Lara Croft Tomb Raider) het aan de stok met zichzelf in een vlaag van filosofische zelfbeschouwing doordat ze de illusie van een echt bestaan voorgespiegeld krijgt. De beperkte actieradius van haar herhaalde bewegingen leidt tot een versterkt bewustzijn van de prikkels in het eigen zenuwstelsel en tot vragen over het eigen zijn. Is het personage zelf de vonk van het bewustzijn en de drang tot weten binnen deze animatie? Of is het de speler buiten beeld die een zelfbeeld projecteert in de vervagende labyrinten van het spel? Een videogame met een omweg. (M.M.)
Ook in dit verzamelprogramma
-
Water Seeks Its Level
Een lange pan van goud, rood, groen en blauw in de buurt van een verlaten klooster in Frankrijk. -
Material Incidents
Blik op de geheime rituelen van het licht en de losse verhouding die het licht onderhoudt met materie, temperatuur en zintuigen. -
The 100th Undone
Een liefdesverklaring aan het individu in het tijdperk van biotechnische reproductie. -
Slow
Een videotruc, de ‘wipe’, wordt gebruikt in een aantal korte sequenties die even vervreemdend als poëtisch zijn. -
Have a Nice Day Alone
Een tastbare spraakervaring in de vorm van een ontmoeting met ‘artificial intelligence’. -
-
Snowdrift
Balancerend op het slappe koord tussen het virtuele en het grafische domein.
Film details
- Productieland
- Verenigde Staten
- Jaar
- 2001
- Festivaleditie
- IFFR 2002
- Lengte
- 17'
- Medium/Formaat
- Betacam SP PAL
- Taal
- Engels
- Première status
- Internationale première
- Regisseur
- Peggy Ahwesh
- Producent
- Peggy Ahwesh
- Editor
- Peggy Ahwesh
- Sales / World rights holder
- Electronic Arts Intermix (EAI)