Tegen de achtergrond van de Olympische eSports-finale in 2065, speelt AIDOL in een computer gegenereerde gaming-wereld met ideeën over menselijkheid versus kunstmatige intelligentie, de macht van megacorporaties en de waarde van creativiteit. Onze avatar is Diva, een superster die al lang geen hit meer heeft gehad en een artificiële intelligentie inschakelt om tijdens de finale haar comeback te maken.
De plot is net als Lawrence Leks vorige film Geomanceruit 2017 slechts op de achtergrond aanwezig en vooral een routekaart waarlangs ideeën zich bewegen. De camera volgt Diva door een futuristische wereld die soms herkenbaar is – de jungle, tempelgebouwen, een stadion – en soms afkomstig lijkt te zijn uit een abstract alternatief universum. Door de Bio’s in de eSports-finale tegen de Synths te laten strijden als mens vs. machine, reflecteert de film op de opkomst van kunstmatige intelligentie, maar ook op typisch menselijke eigenaardigheden zoals de hang naar roem.