In deze gesimuleerde playthrough van een niet-bestaande videogame in de stijl van (en met materiaal uit) tekstgebaseerde computerspellen uit de jaren 90, geeft een interne monoloog commentaar op de omgeving en de staat van de wereld. De speler kiest tussen verschillende opties om verder te komen, waarbij episodes uit het heden en de nabije of verre toekomst op niet-chronologische volgorde worden afgewisseld. Een nostalgische spel rond wat we willen vergeten en wat niet. Weet je zeker dat je dit opgeslagen bestand wilt overschrijven?