Super-8 Game Arcade

    0
  • Zwitserland
  • 2006
Super-8 Game Arcade bestaat uit drie ouderwets vormgegeven spelmachines met originele afmetingen die interactieve, digitale speelvlakken creëren met behulp van louter analoge en/of mechanische projectoren. In de machines zitten mechanisch bewerkte 8mm-films en diaprojectoren. De speelvlakken worden gemaakt op 8mm-film en geprojecteerd als filmloops. De interactie of navigatie door het spel vindt mechanisch plaats of via knoppen en schakelaars, en de synchronisatie van spelers, beeld en geluid geschiedt via lichtsensoren die geïntegreerd zijn in het speelvlak.
Racer: De machine geeft bewegende straten te zien waardoor de speler een auto manoeuvreert.
Pixelblaster: De held van dit spel is een kleine robot die moet ontsnappen aan kogels die neerdalen. Door een speltype te kiezen, kan de speler bepalen op welke manier de kogels naar beneden vallen over het lichtscherm.
High Noon: Mobilephone Cinematica. Het project High Noon combineert het home cinema-format Super met nieuwe technologieën die geschikt zijn voor film. Mobileskino speelt de beslissende duelscène uit de klassieker High Noon, in combinatie met gsm-antennes.
Filmmaker
Mobileskino
Productieland
Zwitserland
Jaar
2006
Festivaleditie
IFFR 2008
0
Medium/Formaat
Super 8
Website
http://www.mobileskino.ch
Filmmaker
Mobileskino
Productieland
Zwitserland
Jaar
2006
Festivaleditie
IFFR 2008
0
Medium/Formaat
Super 8
Website
http://www.mobileskino.ch