Samurai Blood

    0
  • Japan
  • 1999
Deze interactieve installatie, speciaal voor het festival gemaakt, gebruikt de beeldtaal en de conventies van de Japanse samoerai-film, inclusief de schier eindeloze zwaardgevechten en een hoop nep-bloed. Leven en dood zijn loze waarden, sterven is vooral een visueel effect. Dat geldt overigens ook voor veel andere Japanse genres als soap, manga en animatie en ook in veel videogames heb je niet zelden de gelegenheid je leven nog eens over te doen. Samurai Blood wil de aandacht vestigen op deze tendens om de dood van zijn dramatische betekenis te ontdoen en het als een vorm van amusement te presenteren. Met een echte katana (Japans zwaard) moet de speler de schaduw van een samoerai op het scherm verslaan. Tien seconden nadat de schaduw is gestorven, springt hij steeds weer overeind en roept: 'I am not finished!' Het resultaat van het gevecht is een abstract schilderij van bloed.
Filmmaker
Rena Yamagishi
Première
Wereldpremiere
Productieland
Japan
Jaar
1999
Festivaleditie
IFFR 2000
0
Filmmaker
Rena Yamagishi
Première
Wereldpremiere
Productieland
Japan
Jaar
1999
Festivaleditie
IFFR 2000
0