Het verhaal vormt de basis van vrijwel elke speelfilm. Terwijl Hollywood steeds minder aandacht besteedt aan de ontwikkeling van narratieve structuren en zich richt op grootscheepse effecten en een meeslepend beeld, wordt in de interactieve media het verhaal getransformeerd en opnieuw uitgevonden. Op welke manier krijgt het publiek een actieve rol toebedeeld in het ondergaan van een dramatische vertelling op Internet, in een videogame of een online community? Hoe verschuift de balans tussen auteur en publiek, en is het mogelijk van het publiek een co-auteur te maken? Ayelet Sela Ayelet Sela is schrijfster, regisseur en producent van de online-dramaserie Homicide: Second Shift, een van de eerste speciaal voor Internet ontwikkelde series. Homicide: Second Shift is een episodisch, interactief drama waarbij het publiek werkelijk een rol in het verhaal krijgt toebedeeld - namelijk die van detective. Met behulp van korte filmfragmenten, geluidsopnamen en stukjes tekst die allerlei aanwijzingen bevatten, kan het raadsel van de moord worden opgelost. Het schrijven van zo'n moordverhaal is heel iets anders dan het bedenken van een gelijksoortige aflevering van een televisieserie. Sela gebruikt haar ervaring met het schrijven van online-verhalen om inzicht te bieden in de mogelijkheden van het interactieve drama.(http://www.nbc.com/homicide) Alex Mayhew Multimediakunstenaar Alex Mayhew is verbonden aan Peter Gabriels Real World, waar hij onder meer de veelbekroonde cd-rom Ceremony of Innocence ontwikkelde. De cd-rom is gebaseerd op de populaire Griffin and Sabine-trilogie van schrijver Nick Bantock en vertelt het mystieke verhaal van een jonge Engelse kunstenaar en zijn sfinx-achtige muze, die met elkaar communiceren via brieven en ansichtkaarten. De plot ontvouwt zich door de inhoud van de correspondentie, die zich niet zonder meer laat ontcijferen. Mayhew geeft een demonstratie van Ceremony of Innocence en laat tevens een proefversie zien van zijn nieuwste project, de cd-rom Dreamer. De laatste wordt door Mayhew omschreven als 'een kruising tussen interactieve fictie en een game, die het midden houdt tussen Alice in Wonderland, Tomb Raider en Mission: Impossible.' Dreamer zal ook als virtuele wereld op Internet verschijnen. Erik Loyer Erik Loyer is creative director van het toonaangevende digitale designbureau Razorfish - dat onder meer websites voor de NASA ontwierp - en een vernieuwend ontwerper van cd-roms. Zijn laatste project is de website The Lair of the Marrow Monkey, een 'interactieve exploratie van de aantrekkingskracht van digitale abstracties'. De site draait om de belevenissen van Orion17, een minimalistische componist die geobsedeerd is door het achterhalen van patronen en logica in de realiteit. Zijn drang tot overzicht en controle leidt onherroepelijk tot frustraties, ook al lijkt hij in eerste instantie zijn doel te bereiken. Voor The Lair of the Marrow Monkey won Erik Loyer de New Media Invision Silver Award voor de beste persoonlijke website. Loyer zal zijn werk demonstreren en uitleggen hoe dynamische interfaces, afkomstig uit videogames, gebruikt kunnen worden in het creëren van online drama.(http://www.thegrid.net/orion17) Olia Lialina De Russische Internet-kunstenaar, critica en curator Olia Lialina is oprichter van de eerste echte Internet-kunstgalerie: art.teleportacia gallery, waar men online kunst kan kijken en kopen. Zij is geïnteresseerd in het creëren van interactieve verhalen voor Internet en heeft enkele interessante online werken gemaakt. Lialina vertelt hoe Internet de beeldende kunsten kan vernieuwen. (http://www.design.ru/olialia/olia.html)
Filmmakers
Olia Lialina, Eric Loyer, Ayelet Sela, Alex Mayhew
Festivaleditie
IFFR 1999
0
Filmmakers
Olia Lialina, Eric Loyer, Ayelet Sela, Alex Mayhew
Festivaleditie
IFFR 1999
0