Art Directions 2025
In het Art Directions-programma treedt het festival buiten de filmzaal en zoekt het de grenzen op van wat cinema kan zijn. In galeries en artistieke ruimtes verspreid door Rotterdam kom je film in onverwachte vormen tegen, met immersive media, performances, live muziek en audiovisuele installaties.
-
Art Directions: performances
Audiovisuele kunst en technologie ontmoeten elkaar in ons immersieve mediaprogramma. Tijdens IFFR 2025 kun je verschillende interactieve virtual reality-projecten ervaren.
Bekijk het programma -
Art Directions: immersive media
Het Immersive Media-programma op IFFR 2025 nodigt het publiek uit om een transformerende ervaring te beleven waarin traditie, technologie en storytelling op baanbrekende wijze samenkomen. Het volledige immersive media programma is te zien in Katoenhuis.
Bekijk het programma -
Art Directions: installations
In het Katoenhuis zijn vier installaties te zien – waaronder de wereldpremière van La Quema (del planeta 'B') van Francisco Baquerizo Racines – waarmee IFFR zijn betrokkenheid bij visuele en zintuiglijke verkenning toont.
Bekijk het programma -
Art Directions: sound//vision
Het sound//vision-programma in WORM keert terug met een reeks live audiovisuele voorstellingen die muziek laten samensmelten met film, celluloid en licht.
Bekijk het programma -
Art Directions City Walk
Elk jaar breidt IFFR het programma uit met installaties, immersive media, tentoonstellingen, muziek en performances in het avontuurlijke en multidisciplinaire Art Directions-programma.
Art Directions City Walk
Te zien in Katoenhuis
Bezoek vier installaties in Katoenhuis, hub voor Immersive Experiences, met één toegangsticket.
Een lijst met films
-
Alice, Bob, Carol and David
Generatieve choreografie en digitaal theater komen samen in Viktor Timofeevs zoektocht naar willekeur en controle.
-
Brown Bodies in an Open Landscape are Often Migrating
Basir Mahmood onderzoekt de kloof tussen de migrantenervaring en de mediarepresentatie ervan in film.
-
Extramission: The Capture of Glowing Eyes
Via verschillende beeldtechnologieën zijn we getuige van dierenbescherming, conservering en repatriëring van Londen naar Argentinië.
-
La Quema (del Planeta “B”)
La Quema laat zien hoe rituelen ons een nieuw perspectief bieden op de koloniale geschiedenis en het kapitalisme.
Te zien op andere locaties in Rotterdam
Een aantal installaties zijn gratis te zoeken, waaronder Faces of Rotterdam, Safe.Senf.Sense, Silent Engine, En Passant en Happy New Year. Voor performances Safe.Self.Sense, sound//vision en Brutus x IFFR heb je een toegangsticket nodig.
Een lijst met films
-
Faces of Rotterdam: A Glimpse into Our 170+ Nationalities
Faces of Rotterdam viert de stad met portretten, verhalen en een groeiende gemeenschap.
-
Silent Engine
Silent Engine onthult hoe technologische vooruitgang kwetsbare groepen buitensluit en ongelijkheid vergroot.
-
En Passant
En Passant onderzoekt ontmoeting in de openbare ruimte, met een speelse blik op perspectief.
-
Happy New Year
Jinjoon Lee’s Happy New Year onthult de tegenstelling tussen utopische illusies en de realiteit van crises.
-
-
Immersive Media: Otherworlds + Revival Roadshow
In dit programma twee Immersive Media werken: Otherworlds van Sophia Bulgakova en Revival Roadshow
-
Immersive Media: Lacuna + Rave
In dit programma twee Immersive Media werken: Lacuna van Maartje Wegdam en Nienke Huitenga en Rave 
-
Show Me the Light — VR Silent Disco
Deze virtuele en ritmische reis dompelt ons onder in een zoektocht naar licht en vindt de silent disco opnieuw uit.
-
Brutus x IFFR: C.A.N.V.A.S
De eerste van twee optredens tijdens IFFR wordt gepresenteerd door het platenlabel en de evenementenserie C.A.N.V.A.S., opgericht door Lugh O&rsquo
-
Brutus x IFFR: Temporary Pleasure
Temporary Pleasure nodigt musici, kunstenaars en publiek uit om deel te nemen aan een collectieve muzikale ervaring.
-
sound//vision: liminal light
Een zintuiglijke reis door licht, geluid, geuren en 16mm-film, en de ruimtes daartussen.
-
sound//vision: LUF Scope
Een live-bioscoopervaring die zich beweegt in de denkbeeldige afstand tussen het beeld en het scherm.