Avalon

  • 106'
  • Japan
  • 2001
Naargeestige verbeelding van de nabije toekomst in een denkbeeldige stad in centraal Europa, opgenomen in Polen (er wordt ook Pools gesproken). De stad is vuil en chaotisch. Computergames hebben hun onschuld verloren: ze zijn verslavend en er kunnen grote geldbedragen mee worden gewonnen.Ash woont alleen. Ze heeft geen contact met andere mensen, alleen met haar hond. Haar enige bezigheden zijn maaltijden koken voor de hond en games spelen. Ze is professioneel Avolonsuperstrijder, een speler van topniveau, dat alleen toegankelijk is onder zeer specifieke omstandigheden. Wanneer een speler eenmaal binnen is, kan deze alleen stoppen door het spel te winnen. Anders kan de speler sterven. Ash lapt alle waarschuwingen aan haar laars en besluit toch te spelen.In tegenstelling tot eerdere films van Oshii Mamoru, waaronder het bekende Ghost in the Shell, is Avalon geen animatiefilm. Het is een actiefilm in de stijl van bijvoorbeeld The Matrix, maar dan zonder het moordende tempo van het genre. Oshii hoort tot de groep Japanse filmmakers die zich niet beperkt voelt door de basisgegevens van de genrefilm, maar daar juist mee speelt om boven het genre uit te stijgen. Zo is de verhaallijn in Avalon nu eens niet obligaat en gemakkelijk, zoals in de meeste andere scifi films, maar goed uitgewerkt en poëtisch. De film bevat goede special effects en een zeer geloofwaardige heldin.
  • 106'
  • Japan
  • 2001
Filmmaker
Oshii Mamoru
Productieland
Japan
Jaar
2001
Festivaleditie
IFFR 2002
Lengte
106'
Medium/Formaat
35mm
Talen
Japans, Pools
Producenten
Bandai Visual Co., Ltd., Kubo Atsushi
Sales
Wild Bunch, A-Film Distribution
Editor
Oshii Mamoru
Distributeur
A-Film Distribution
Filmmaker
Oshii Mamoru
Productieland
Japan
Jaar
2001
Festivaleditie
IFFR 2002
Lengte
106'
Medium/Formaat
35mm
Talen
Japans, Pools
Producenten
Bandai Visual Co., Ltd., Kubo Atsushi
Sales
Wild Bunch, A-Film Distribution
Editor
Oshii Mamoru
Distributeur
A-Film Distribution